Hay un mural en la pared del área principal de HASHTAGS El nuevo espacio de oficina con las palabras 'Always Be Growing' pintadas sobre un fondo verde Sprout. No existe una forma más sencilla de resumir la prioridad que le damos al crecimiento: para cada miembro del Team Sprout, para nuestros productos y para nuestra empresa en su conjunto.



Brian Cordonnier, gerente de ingeniería de plataformas en Sprout Publicación Squad, encarna este compromiso tanto en su trabajo en Sprout como en sus pasatiempos fuera de la oficina. Brian comenzó en Sprout como ingeniero de software y fue ascendido a gerente de ingeniería, un puesto en el que agregó 'liderar un escuadrón' a su repertorio de codificación. En esto Conoce al equipo Sprout En la entrevista, hablamos con Brian sobre lo que significa ser un buen gerente, lo mejor que ha impreso en 3D últimamente y sus consejos para cualquiera que se una a nuestro equipo.



Nombre: Brian Cordonnier
Departamento: Ingenieria
Comenzó en Sprout: Enero de 2015

¿Cómo se incorporó a la ingeniería y a su puesto en Sprout?

Me gustaron las computadoras toda mi vida, y comencé muy temprano a jugar King's Quest en mi Apple 2GS en casa. Me he enganchado desde entonces. Tomé algunas clases de programación en la escuela secundaria y fui a la Universidad de Chicago, donde me especialicé en ciencias de la computación y matemáticas.

Trabajé en una empresa que fabricaba software financiero durante cinco años y medio. Después de un tiempo quise mezclarlo y encontré Sprout. Era completamente diferente y Sprout tenía desafíos de codificación bastante interesantes en el backend. Cuanto más pasaba por el proceso de la entrevista, más veía que era cierto, y eso es lo más interesante para mí.

Comenzó como ingeniero de software y ahora es gerente de ingeniería. ¿Cómo fue esa transición para ti?

Definitivamente ha sido una experiencia de aprendizaje. Sprout intenta que los gerentes sigan siendo contribuyentes individuales. Escribo menos código que antes, pero estaba escribiendo código justo antes de venir aquí. Escribir código me ayuda como gerente, porque tengo una mejor comprensión de los desafíos en los que está trabajando mi equipo. Me mantiene relevante y me ayuda a administrar mejor.

¿Cuáles son las cualidades que crees que hacen a un buen gerente?

Tienes que estar listo para saltar y hacer cualquier cosa en cualquier momento. También es importante poder unir los aspectos técnicos y humanos. Trabajo mucho con gerentes de producto y personas que no están estrictamente en el aspecto técnico, por lo que poder ver ambos lados de la ecuación ayuda mucho. Al final del día, somos un producto de cliente. Tenemos que tener en cuenta cómo la gente usa nuestro producto y cómo se ve y se siente para ellos.




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Entonces, más allá de ser parte del equipo de ingeniería, estás en el Equipo de Publicaciones. Todos ustedes tienen su propia cultura y tradiciones únicas. Cuéntame sobre eso.

Es importante que te guste venir a trabajar y que te gusten las personas con las que estás trabajando, y creo que la forma más fácil de hacerlo es divertirse y mantener las cosas livianas. Decoramos para las fiestas; este año coloqué un montón de luces R2D2 en mi cubo porque 'Star Wars' es lo mejor. Tocamos música para todo el equipo todos los viernes, ese tipo de cosas.

¿No tienes mascota también?

¡Hacemos! Lo han llamado cariñosamente Dr. Polonius, el cerdo editorial. El año pasado nos volvimos un poco locos con las decoraciones navideñas y él fue parte de eso, pero ahora está en mi escritorio todo el año. Me hace muy fácil de encontrar: puedo decirle a la gente que me encuentre junto al cerdo gigante.



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¡Vibraciones navideñas cortesía de @christmaschi! ️ # PublishingSquad #TeamSprout

Una publicación compartida por HASHTAGS (@sproutsocial) el 2 de diciembre de 2016 a las 2:26 pm PST

Además de todas las cosas divertidas que hace Pub Squad, ¿cuáles son algunos de los aspectos más gratificantes y desafiantes de tu rol?

Una de las cosas que es genial aquí en Sprout y que no siempre obtienes en trabajos de ingeniería es el retorno inmediato del cliente. Es sorprendente y aterrador a partes iguales que tan pronto como implemento un nuevo producto, esté frente a nuestra audiencia. Tendremos personas twitteando sobre una nueva función dentro de los 90 segundos posteriores al lanzamiento.

Sprout es una intersección realmente agradable entre desafíos técnicos realmente interesantes y un producto real de cara al cliente. Me gusta decir que tenemos todos los grandes problemas de CS 101 en Sprout, desde trabajar en un modelo de alto rendimiento y baja latencia en Publishing Squad hasta cubrir todos los clichés de big data mientras manejamos terrabytes de datos a diario en Reporting Squad. Es muy raro que te encuentres con todos esos desafíos interesantes y algo que los clientes realmente usan tan pronto como lo implementa.


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Entonces, además de en lo que estás trabajando en Sprout, has compartido muchos de tus pasatiempos en Lightning Lunches. Háblame de tus presentaciones.

¡Sí! Los almuerzos relámpago son básicamente un momento en el que todos tomamos nuestros almuerzos y cualquiera puede dar un tema rápido sobre el tema que desee. Hice uno en el juego X-Wing Miniatures de 'Star Wars' en el que juegas como miniaturas en un área de juego de tres pies por tres pies. También hice uno sobre impresión 3D, uno sobre Dungeons and Dragons, uno sobre herrería.

¿Qué es lo más genial que ha impreso en 3D últimamente?

Juego muchos videojuegos, así que hice una montaña rusa de Fallout que parece una puerta de bóveda. Puse el modelo en línea para que otras personas puedan copiarlo. Estoy tratando de mejorar en el modelado 3D, en el que no tengo experiencia. Es realmente emocionante comenzar con una idea en mi cabeza, dedicar un tiempo a modelarla y luego imprime algo tangible que he creado.


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Puede ser realmente gratificante hacer algo físico después de concentrarse en la creación de software todo el día. ¿Alguna otra forma de relajarse?

Cocino mucho y asado mucho. Soy un gran fanático de las hamburguesas rellenas. También salimos a comer mucho. Hay un lugar cerca de la Universidad de Chicago llamado Salonica donde comía todo el tiempo. Me gusta todo, desde la comida para cenar hasta Alinea, que posiblemente sea uno de los mejores restaurantes del planeta.

Aparte de 'acostumbrarse al invierno de Chicago', ¿qué consejo le daría a alguien que es nuevo en Sprout?

Lo mejor es hacer preguntas. Llegar a un nuevo trabajo siempre es difícil y toma un tiempo ponerse al día, así que trato de responder las preguntas de todos porque yo también he tenido muchas. También es importante saltar. Para todos los libros que leo, al final del día, tengo que escribir el código para entender qué está pasando.

Y por último, pero no menos importante, ¡diviértete! Si quieres trabajar en algo diferente, muévete; prueba una nueva escuadra. Tenemos muchas oportunidades diferentes aquí, así que sigue probando cosas hasta que encuentres una que te guste.

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